Spotlightポータブルステージを挿入する

モード

ツール

ツールセット

下部挿入点

 

上部挿入点

ポータブルステージ

イベント

ポータブルステージツールを使用すると、四角形および円形のポータブルステージ構造物を図面に挿入できます。手摺のタイプ、形状、サイズ、外観、および表示をカスタマイズできます。複数のポータブルステージを配置して、大きなステージ空間を作ることができます。

下部挿入点モードで、1番目のポータブルステージを図面に配置します。1番目のステージを配置し終えたら、上部挿入点モードに切り替えると、新しいポータブルステージの位置を既存のポータブルステージと簡単に揃えることができます。

EventDesign203695.png 

ポータブルステージを挿入するには:

ツールと挿入モードをクリックしてから、配置モードをクリックします(シンボルツールを参照)。

クリックして図面にオブジェクトを配置し、再度クリックして回転角を設定します。

ファイルで初めてこのツールを使用する場合は、プロパティダイアログボックスが開きます。デフォルトパラメータを設定します。パラメータは、後からオブジェクト情報パレットで編集できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

天板の形状

四角形または円形のステージを作成します。

高さ

ステージ全体の高さを指定します。

奥行き/幅

(四角形)

四角形のポータブルステージの寸法を指定します。

半径/天板の直径/円弧角

(円形)

円形のポータブルステージの寸法を指定します。

表面積

ステージの表面積の計算値を表示します。

構造

シンプルなものから複雑なものまで、オプションからステージの構法タイプを選択します。

StageDeck_structures.png 

天板詳細

 

天板部分を非表示

脚付き-ブレースの構造タイプで天板を非表示にし、筋交いの支持脚のみを表示します。

天板の厚み

天板の厚みを設定します。

天板の厚みは、幕板付きとシンプルのポータブルステージ構造には設定できません。

天板の色/テクスチャ

3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色を表示します。

縁部分の高さ

ステージの周囲の縁部分の高さを設定します。

縁部分の色/テクスチャ

3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色を表示します。

幕板の色/テクスチャ

幕板付き構造タイプについて、3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色が表示されます。

脚部/構造詳細

 

脚の直径

脚付きの構造タイプで、支持脚の直径を設定します。

脚の形状

脚付きの構造タイプで脚の形状を、四角形、八角形、円形から選択します。

脚の色/テクスチャ

3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色を表示します。

脚の配置間隔

脚付き-ベーシックと脚付き-ブレースの構造タイプで、脚の間隔の大まかな値を設定します。正確な間隔は、天板の長さを等分割して自動的に決定されます。

脚の総本数

脚付きの構造タイプで、脚の数を表示します。

キャスター付き

脚付き-ベーシックと脚付き-ブレース(四角形のみ)の構造タイプで、脚にキャスターを付けて可動式のステージにします。

キャスターの色/テクスチャ

3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色を表示します。

手摺詳細

手摺のバーはすべて自動的に等間隔に配置されます。

フロント/バック/左よせ/右よせ

(四角形)

ポータブルステージの各側に追加する手摺のタイプを選択します。

StageDeck_railings.png 

開始半径/終了半径/円弧側

(円形)

円形の天板の場合に、ポータブルステージの各側に追加する手摺のタイプを選択します。円形の天板では、手摺タイプがストレートバー、足元、ストレートバー + 足元に限られます。

StageDeck_RoundRail.png 

高さ

手摺の上端の高さを設定します。

追加の横桟

(ストレートバーおよびストレートバー + 足元)

手摺に追加する横桟の数を指定します。

追加の縦桟(フロント/バック)

(四角形)

四角形の天板のフロントとバックの手摺に縦桟を追加します。

追加の縦桟(右側/左側)

(四角形)

四角形の天板の左側と右側の手摺に縦桟を追加します。

追加の縦桟(半径側)

(円形)

円形の天板の開始半径側と終了半径側の手摺に縦桟を追加します。

追加の縦桟(円弧側)

(円形)

円形の天板の円弧側の手摺に縦桟を追加します。

手摺の形状

手摺の形状を、四角形、八角形、円形から選択します。

手摺の色/テクスチャ

3Dオプションで選択しているテクスチャまたは色を表示します。

3Dオプション

3Dビューで適用できる天板要素の外観を指定します。3Dオプションダイアログボックスが開きます。

ステージの指定可能な箇所ごとに、リストから色を選択するか、テクスチャ(カスタム)を選択し、現在のカスタムテクスチャをクリックしてリソースセレクタを開きます。リソースをダブルクリックして選択します。オブジェクト情報パレットの該当するセクションに、選択した色またはテクスチャが表示されます。

シンプル構造のポータブルステージの外観は、属性パレットで設定します。

用途/セットカートID

文字のオプションを設定して図面に配置できる、ステージに関する情報を入力します(ステージの外観には影響しません)。

注釈

注釈を追加します。文字のオプションを設定して図面に配置できます。

文字のオプション

文字のオプションダイアログボックスが開き、ラベルの文字を表示したり書式設定したりできます。

文字位置をデフォルトへ戻す

文字ラベルをデフォルトの位置に戻します。

クラス

クラスダイアログボックスが開き、ポータブルステージのさまざまな部分のクラス名を指定できます。ポータブルステージの各部を表示、グレイ表示、または非表示に設定できます。

雛形のクラスを使用するか、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<ポータブルステージのクラス>を選択すると、ポータブルステージと同じクラスにポータブルステージ要素が配置されます。

クラスの前記号:すべてのポータブルステージ部品に使用する、デフォルトの基本クラステンプレートをオプションで指定します。前記号付きのデフォルトクラスを割り当てるをクリックすると、すべてのポータブルステージのクラス名をまとめて分類するために、クラス名の先頭に前記号が追加されます。

前記号付きのデフォルトクラスを割り当てる:クラスの前記号がある場合はこれを使用して、すべてのポータブルステージ要素のクラス名を雛形に設定します。

ポータブルステージ要素:天板のみ構造のポータブルステージの脚を表す基準点を含めて、ポータブルステージの部分ごとに、雛形のクラス名を指定します。ここに表示されるクラス名は、要素に適用されます。

更新

オブジェクト情報パレットのパラメータを変更した場合にオブジェクトを更新します。

設備 サブパーツ

オブジェクトを構成するサブパーツが一覧表示されます。これらのサブパーツは、設備リストとインベントリリストで別々にカウントされ、レポートが作成されます。

Spotlight設定:インベントリペインで、このタイプのオブジェクトに表示するパラメータを選択する必要があります。

設備 仮想パーツ

仮想パーツはオブジェクトに関連付けられ、設備リストとインベントリリストでレポートが作成されますが、図面には表示されません。仮想パーツを追加すると、オブジェクト情報パレットで一覧表示されます。

仮想パーツを編集

仮想パーツダイアログボックスが開き、オブジェクトに仮想パーツを追加できます。次を参照してください: 仮想パーツおよび個別仮想パーツを管理する

ソースの割り当て

ソースの割り当てダイアログボックスが開き、オブジェクトとそのサブパーツ、および仮想パーツをインベントリのソースに割り当てることができます。次を参照してください: 設備をインベントリに割り当てる

ステージのラベルを書式設定する

カスタムポータブルステージを挿入する

ポータブルステージやトラスをシンボルに置き換える